
სტატია: PUBG MOBILEროგორ გვატარებს PUBG MOBILE ქაოსში და გვაბრუნებს თამაშში
AppCompare
პირველივე მატჩში PUBG MOBILE ერთ რამეს მკაფიოდ გაჩვენებს: აქ გამარჯვება მხოლოდ სწრაფ თითებზე არ არის დამოკიდებული. პარაშუტით ეშვები უცნობ ტერიტორიაზე, რამდენიმე წამში არჩევ იარაღს, ამჩნევ მოახლოებულ ზონას და უკვე გიწევს გადაწყვეტილება, რომელსაც უკან დაბრუნება აღარ აქვს. ამ დაძაბულობას თამაში ინტერფეისითაც ქმნის. მისი მთავარი დიზაინერული მიღწევა ისაა, რომ რთულ, ხმაურიან და მუდმივად ცვალებად სიტუაციაში მოთამაშეს საკმარისად ბევრ ინფორმაციას აძლევს, მაგრამ ყველაზე კრიტიკულ მომენტში მოქმედების გზას მაინც არ უკარგავს.
ეს არ არის უბრალოდ მობილურზე გადმოტანილი მსროლელი. PUBG MOBILE-ის ყოველი მატჩი პატარა სასწავლო პროცესია, სადაც გარემო, რუკა, ღილაკები, ხმოვანი მინიშნებები და მოკლე ანიმაციები ერთად გეუბნება, სად ხარ, რა შეიცვალა და რამდენი დრო დაგრჩა. თუმცა ეს სიზუსტე ყოველთვის თანაბარი არ არის. მთავარ მენიუში თამაში ზოგჯერ ზედმეტად ბევრ მიმართულებას გთავაზობს, ხოლო ახალ მოთამაშეს შეიძლება გაუჩნდეს განცდა, რომ ჯერ კიდევ თამაშის დაწყებამდე რამდენიმე სხვადასხვა სისტემის დამახსოვრება სჭირდება.
PUBG MOBILE
Level Infinite · 4,6 · Free · Android, iOS
დიზაინის მთავარი იდეა: ქაოსის მართვა და არა მისი დამალვა
PUBG MOBILE-ის დიზაინი არ ცდილობს ბრძოლის სამეფო ჟანრის დაძაბულობა გაამარტივოს ან შეალამაზოს. პირიქით, ის ქაოსს ეკრანზე ტოვებს, მაგრამ მის შიგნით პრიორიტეტებს ქმნის. ჯანმრთელობა, ჯავშანი, იარაღი, ტყვიები, რუკა და უსაფრთხო ზონა მუდმივად ახლოსაა, თუმცა ერთსა და იმავე ვიზუალურ ხმაურში არ იკარგება. მოთამაშე თავიდან შეიძლება დაიბნეს, მაგრამ რამდენიმე მატჩის შემდეგ ამ ელემენტებს უკვე კითხულობს თითქმის ქვეცნობიერად.
ამ მიდგომას მნიშვნელოვანი შედეგი აქვს. თამაში არ გეუბნება მხოლოდ იმას, რა უნდა გააკეთო; ის გაჩვენებს, რატომ გახდა მოქმედება აუცილებელი. ზონის შევიწროება ცალკე შეტყობინება კი არ არის, არამედ რუკაზე მოძრავი საფრთხეა, რომელიც სირბილს, მანქანის ძებნას ან ბრძოლის გადადებას გაიძულებს. სწორედ ამიტომ ინტერფეისი აქ დეკორაცია არ არის. ის მატჩის რიტმის ნაწილია და მოთამაშის ყურადღებას ისეთივე ძალით მართავს, როგორც გასროლის ხმა.
პირველი შეხვედრა და ორიენტაციის პრობლემა
პირველი გაშვებისას თამაში მოთამაშეს ერთდროულად რამდენიმე რამეს სთავაზობს: ანგარიშის შექმნას, რეჟიმის არჩევას, პერსონაჟის მორგებას, საჩუქრებს, სეზონურ მოვლენებს და სასწავლო ნაბიჯებს. გამოცდილი მოთამაშისთვის ეს ნაცნობი ეკოსისტემაა, მაგრამ ახალბედასთვის მთავარი კითხვა მარტივია: სად დავაჭირო, რომ რეალურად ვითამაშო? მთავარ ეკრანზე მატჩის დაწყება ჩვეულებრივ ყველაზე თვალსაჩინო მოქმედებაა, თუმცა მის გარშემო არსებული ბანერები და დროებითი შეთავაზებები ყურადღებას ხშირად გვერდზე მიაქვს.
ეს პირველი წუთები უკეთ მუშაობს მაშინ, როცა მოთამაშე პირდაპირ მატჩში ხვდება. თვითონ ბრძოლის ველი ბევრად უფრო გასაგებია, ვიდრე ლობის გადატვირთული სივრცე. პარაშუტით დაშვებისას კამერა, სიმაღლის მაჩვენებელი და რუკა ბუნებრივად ქმნის ორიენტაციის პირველ ფენას. მოთამაშე ჯერ ხედავს ადგილს, შემდეგ ირჩევს დაშვების წერტილს და მხოლოდ ამის შემდეგ იწყებს ნივთების შეგროვებას. ეს თანმიმდევრობა კარგი დიზაინის მაგალითია, რადგან მოქმედების საჭიროება პირდაპირ გარემოდან იბადება.
სირთულე მაშინ ჩნდება, როცა თამაშს პირველად თამაშობ მეგობრებთან ერთად. მოწვევები, გუნდის ხმოვანი არხი, მიკროფონის ნებართვა და რეჟიმის პარამეტრები ერთდროულად ჩნდება. PUBG MOBILE აქ არ არის ისეთი მშვიდი და თანმიმდევრული, როგორც LinkedIn-ის მსგავსი აპლიკაცია, სადაც თითოეული ეკრანი ერთ მთავარ ამოცანაზეა აგებული. თამაშს სხვა მიზანი აქვს, მაგრამ მაინც შეიძლებოდა პირველი გამოყენებისას არჩევანის რაოდენობა უფრო ფრთხილად დაემალა.
ნავიგაცია და იერარქია
მატჩის შიგნით იერარქია ძლიერი და პრაქტიკულია. მარცხენა მხარეს მოძრაობა და მიმართულება დომინირებს, მარჯვენა მხარეს კი კამერა, დამიზნება, სროლა და სწრაფი მოქმედებებია თავმოყრილი. ეს განაწილება მობილური ეკრანის ფიზიკურ ლოგიკას ეყრდნობა: ცერა თითები საკუთარ ზონებში მუშაობენ, ხოლო თვალები ცენტრიდან იშვიათად უნდა გადაიტანო. რუკა ზედა კუთხეში რჩება მუდმივ ორიენტირად, განსაკუთრებით მაშინ, როცა გუნდის წევრების ნიშნები და საფრთხის მიმართულებები ემატება.
მთავარ მენიუში სურათი უფრო რთულია. რეჟიმები, ინვენტარი, მისია, სეზონური ღონისძიებები და სოციალური ფუნქციები ერთმანეთის გვერდით ცხოვრობს. ეს მასშტაბური სისტემის ნიშანია, მაგრამ არა ყოველთვის კარგი იერარქიის. ზოგი ღილაკი ყოველდღიურ თამაშზე მნიშვნელოვანია, ზოგი კი მხოლოდ დროებით კამპანიას ემსახურება, თუმცა ვიზუალური წონა მათ შორის ხშირად საკმარისად არ განსხვავდება. მოთამაშე შეიძლება ჯერ ჯილდოს შეტყობინებებს მიჰყვეს და მხოლოდ შემდეგ გაახსენდეს, რომ მეგობარს უნდა შეუერთდეს.
მატჩის დროს კი დიზაინი ბევრად მკაცრ წესებს იცავს. იარაღის შეცვლა, ნივთის აღება და კარის გაღება ერთსა და იმავე მოქმედებით ენას იყენებს. თუ იარაღთან ახლოს დგახარ, შესაბამისი მინიშნება ჩნდება; თუ ნივთი მიუწვდომელია, თამაში ამას ვიზუალურადაც და მანძილის ჩვენებითაც გატყობინებს. ასეთი თანმიმდევრულობა ამცირებს ფიქრის დროს და საშუალებას გაძლევს, ყურადღება მოწინააღმდეგეზე შეინარჩუნო.
მოქმედების შემდეგ მიღებული უკუკავშირი
კარგი მობილური თამაში მოთამაშეს არ აიძულებს გამოიცნოს, იმოქმედა თუ არა ღილაკმა. PUBG MOBILE ამ პრინციპს განსაკუთრებით კარგად იყენებს სროლისა და მოძრაობის დროს. გასროლას აქვს ხმა, უკუცემა, იარაღის ანიმაცია და ხშირად დარტყმის მკაფიო ნიშანი. როცა მოწინააღმდეგეს აზიანებ, ეკრანი მხოლოდ ქულას არ გაჩვენებს; ხმა და ვიზუალური რეაქცია ერთად ქმნის განცდას, რომ მოქმედებამ შედეგი გამოიღო.
იგივე მუშაობს ნივთების აღებისას. ავტომატური აღების ფუნქცია ზოგჯერ საკამათოა, მაგრამ მისი იდეა სწორად პასუხობს მობილური ეკრანის შეზღუდვას. მოთამაშეს არ სჭირდება თითოეული ტყვიისა და სახვევის ცალკე დაჭერა. ნივთის აღება, ჩანთის შევსება და შესაბამისი კატეგორიის განახლება ერთ მოკლე ჯაჭვად იქცევა. ამ დროს ინტერფეისი გეუბნება, რა აიღე და რა აღარ დაეტევა, რაც გადაწყვეტილების მიღებას აჩქარებს.
ყველაზე ძლიერი უკუკავშირი ზონასთან არის დაკავშირებული. გაფრთხილება მოდის ტექსტით, ხმოვანი მინიშნებით, რუკის ცვლილებით და ეკრანზე არსებული მიმართულებით. ეს შეიძლება ზედმეტად ხმაურიანად მოგეჩვენოს, მაგრამ ბრძოლის შუაგულში გამეორება სასარგებლოა. მოთამაშე ხშირად ვერ ამჩნევს ერთ სიგნალს, ამიტომ თამაში მეორეს აძლევს. ასეთი გამეორება არ არის ელეგანტური მინიმალიზმის მაგალითი, თუმცა გადარჩენის თამაშში სილამაზე ყოველთვის მთავარი კრიტერიუმი არ უნდა იყოს.
საინტერესოა, რომ დამარცხების შემდეგ უკუკავშირი შედარებით სუსტდება. შედეგის ეკრანი გაჩვენებს ადგილს, სტატისტიკას და მიღებულ ჯილდოებს, მაგრამ ყოველთვის არ გეხმარება იმის გაგებაში, რატომ წააგე. მოწინააღმდეგის პოზიცია ან ბოლო მომენტის მოკლე ახსნა შეიძლება სასარგებლო იყოს, განსაკუთრებით ახალბედებისთვის. ახლა მოთამაშე ხშირად თავად უნდა აღადგინოს მოვლენების ჯაჭვი: გვიან შევიდა ზონაში, ხმაური ვერ გაიგო თუ არასწორად აირჩია პოზიცია.
ხახუნი, შეცდომა და აღდგენა
PUBG MOBILE-ის საუკეთესო გადაწყვეტილებები იმ მომენტებში ჩანს, როცა მოთამაშე შეცდომის გამოსწორებას ცდილობს. თუ არასწორ იარაღს აიღებ, სწრაფი გადართვა საშუალებას გაძლევს, რამდენიმე შეხებით დაბრუნდე სასურველ მდგომარეობაში. თუ სახვევის გამოყენება დაიწყე და საფრთხე გამოჩნდა, მოქმედების შეწყვეტა შესაძლებელია. ეს პატარა შესაძლებლობები მნიშვნელოვანია, რადგან მობილურ თამაშში თითი ხშირად ზუსტად იმ ადგილს არ ხვდება, სადაც გინდოდა.
თუმცა შეცდომის აღდგენა ყოველთვის მარტივი არ არის. ეკრანზე ბევრი მოქმედების ღილაკია და მათი ზომა, მდებარეობა ან გამჭვირვალობა შეიძლება განსხვავდებოდეს არჩეული განლაგების მიხედვით. მოთამაშეები, რომლებიც კონტროლებს საკუთარ სტილზე აწყობენ, დიდ უპირატესობას იღებენ, მაგრამ კონფიგურაციის ეკრანი დამწყებისთვის საკმაოდ ტექნიკურია. აქ თამაში თავისუფლებას გაძლევს, თუმცა ამ თავისუფლებას უკეთესი ახსნა სჭირდება.
განსაკუთრებით შესამჩნევია კავშირის ან შესრულების პრობლემების დროს. შეფერხება, კადრების ვარდნა ან სერვერთან მოკლე დაკარგული კავშირი შეიძლება მატჩის ბედს წყვეტდეს. თამაში ცდილობს დაბრუნებას, მაგრამ მოთამაშისთვის ყოველთვის ნათელი არ არის, რამდენად წარმატებით მიმდინარეობს ეს პროცესი. ერთი მოკლე შეტყობინება საკმარისი არ არის, როცა ეკრანზე ჯერ კიდევ ჩანს მოქმედი ბრძოლის სურათი. უკეთესი იქნებოდა, აღდგენის სტატუსი უფრო მკაფიოდ, მაგრამ ნაკლებად შემაწუხებლად გამოჩენილიყო.
მეორე მხრივ, მატჩის დატოვება და ხელახლა დაბრუნება შედარებით გასაგებია. გუნდურ რეჟიმში მოთამაშე ხედავს, რომ მისი სტატუსი შეიცვალა, ხოლო მეგობრებთან კავშირის შენარჩუნება ამცირებს დაკარგვის განცდას. თამაშს ესმის, რომ მარცხი ყოველთვის საბოლოო დასასრული არ უნდა იყოს. შეგიძლია შემდეგ მატჩში დაბრუნდე, პარამეტრები შეცვალო და წინა შეცდომა პრაქტიკად აქციო.
თანმიმდევრულობა სხვადასხვა გამოცდილებაში
თამაშის ინტერფეისის ენა ყველაზე თანმიმდევრულია მაშინ, როცა უშუალოდ გადარჩენას ეხება. რუკაზე მონიშნული წერტილი, გუნდის წევრის მდებარეობა, ნივთის აღება და იარაღის შეცვლა მსგავს ვიზუალურ წესებს ემორჩილება. ფერი, ზომა და მოძრაობა ერთმანეთისგან განსხვავებულ მნიშვნელობებს გამოყოფს. მოთამაშე დროთა განმავლობაში ამ ნიშნებს სწავლობს ისე, რომ ცალკე სახელმძღვანელოს გახსნა აღარ სჭირდება.
სეზონური მოვლენები და დამატებითი რეჟიმები ამ ერთიანობას ზოგჯერ არღვევს. მათი ეკრანები განსხვავებული სტილით არის გაფორმებული, ღილაკები სხვა ადგილას გადადის, ხოლო ჯილდოების მიღების პროცესი ყოველთვის ერთნაირად არ მუშაობს. ეს ცვლილებები თამაშს სიახლეს მატებს, მაგრამ ქმნის განცდას, რომ თითოეული ღონისძიება ცალკე პატარა აპლიკაციაა. ვიზუალური მრავალფეროვნება სასიამოვნოა, თუმცა მოქმედების წესები უფრო სტაბილური რომ დარჩეს, სწავლა ნაკლებად დამღლელი იქნებოდა.
კიდევ ერთი საკითხია ენა. თამაშში ბევრი ფუნქცია თარგმნილია, მაგრამ ზოგი ტერმინი ან შეტყობინება ტექნიკურ და არათანაბარ ფორმაში ჩნდება. ეს განსაკუთრებით იგრძნობა მაშინ, როცა მოთამაშე სწრაფად ცდილობს პარამეტრის გაგებას. თარგმანის სიზუსტე მხოლოდ ტექსტის საკითხი არ არის; ის ნდობას ქმნის. თუ ერთი და იგივე ფუნქცია სხვადასხვა ეკრანზე განსხვავებული სიტყვებით არის აღწერილი, მოთამაშე უფრო ნელა იღებს გადაწყვეტილებას.
პატარა ეკრანისთვის მიღებული გადაწყვეტილებები
მობილური ეკრანი PUBG MOBILE-ისთვის ერთდროულად შეზღუდვაც არის და დიზაინის მასალაც. თამაშმა უნდა აჩვენოს ფართო სივრცე, მოწინააღმდეგე, რუკა და უამრავი მოქმედება ისე, რომ თითებმა ხედვის არე არ დაფაროს. გამჭვირვალე ღილაკები ამ პრობლემას ნაწილობრივ აგვარებს: ისინი მუდმივად ხელმისაწვდომია, მაგრამ გარემოს მთლიანად არ ფარავს.
ამ გადაწყვეტილებას ფასი აქვს. მზიან გარემოში ან პატარა ეკრანზე ნახევრად გამჭვირვალე ნიშნები შეიძლება ნაკლებად იკითხებოდეს. სწრაფი ბრძოლისას კი ღილაკების ერთმანეთთან სიახლოვე შეცდომის ალბათობას ზრდის. კონტროლების გადაადგილება და ზომის შეცვლა აუცილებელი კომპენსაციაა, მაგრამ ყველა მოთამაშეს არ აქვს მოთმინება, რამდენიმე წუთი მხოლოდ განლაგების მოსაწესრიგებლად დახარჯოს.
კამერის მართვა განსაკუთრებით საინტერესოა. ერთი თითით მოძრაობა და მეორით ხედვის შეცვლა თითქოს ბუნებრივია, მაგრამ სრულყოფილ სიზუსტეს სწავლა სჭირდება. სამიზნის რეჟიმები, ავტომატური სროლა და მგრძნობელობის პარამეტრები ამ სწავლის პროცესს ამარტივებს, თუმცა გამოცდილ მოთამაშეს უფრო ღრმა კონტროლი სჭირდება. სწორედ აქ ჩანს თამაშის ორმაგი სახე: ის ახალბედას სწრაფად უშვებს ბრძოლის ველზე, მაგრამ ოსტატობას მხოლოდ ხანგრძლივი მორგების შემდეგ აძლევს.
ხმოვანი დიზაინიც ეკრანის შემცვლელად მუშაობს. ნაბიჯები, მანქანის ხმა, გასროლის მიმართულება და ზონის გაფრთხილება სივრცის აღქმას აფართოებს. კარგი ყურსასმენით მოთამაშე ხშირად ინფორმაციას მანამდე იღებს, სანამ მოწინააღმდეგეს დაინახავს. ეს მობილური თამაშისთვის მნიშვნელოვანი მიღწევაა: ეკრანის მცირე ზომა აღარ ნიშნავს, რომ სამყაროც პატარაა.
რას ამჩნევს გამოცდილი მოთამაშე
რამდენიმე ათეული მატჩის შემდეგ ყურადღება უკვე აღარ არის მიმართული მხოლოდ ღილაკების პოვნაზე. გამოცდილი მოთამაშე ამჩნევს, როგორ იცვლება ინტერფეისი სხვადასხვა სიტუაციაში და რამდენად სწრაფად შეუძლია მას ინფორმაციის შეკრება. რუკის გახსნა, ნიშნულის დადება და გუნდისთვის მიმართულების მიცემა თითქმის ერთ მოძრაობად იქცევა. ეს არის ინტერფეისის ჩუმი სწავლება: თამაში არ გეუბნება, რომ უკეთესი გახდი, მაგრამ მოქმედებების რაოდენობა მცირდება.
მაღალი დონის მოთამაშისთვის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია კონტროლების პერსონალიზაცია. ოთხი თითით თამაში, დამიზნების ცალკე ღილაკი, მგრძნობელობის განსხვავებული პროფილები და ჟესტების ზუსტი განაწილება თამაშის ტემპს ცვლის. აქ დიზაინი კარგია იმიტომ, რომ არ გაძალებს ერთ სწორ მეთოდს. ის გაძლევს ჩარჩოს, რომლის შიგნით შეგიძლია საკუთარი სხეულის მოძრაობა და ეკრანის განლაგება შეათავსო.
მაგრამ გამოცდილი მოთამაშე ასევე ხედავს სისტემის გადატვირთულობას. სეზონების, ჯილდოების, კოსმეტიკური ნივთებისა და დროებითი რეჟიმების რაოდენობა ზოგჯერ მთავარ თამაშს ფარავს. მატჩის შემდეგ დაბრუნების მიზეზი ბევრია, თუმცა ყველა მიზეზი თანაბრად ღირებული არ არის. ზოგჯერ თამაში გიბიძგებს მენიუში დარჩენისკენ მაშინ, როცა უბრალოდ კიდევ ერთი სწრაფი მატჩი გინდა.
ამ მხრივ My Talking Tom 2-ის მსგავსი მარტივი მობილური გამოცდილება საპირისპირო მაგალითია: იქ მოქმედების შედეგი ერთმნიშვნელოვანია და ეკრანი იშვიათად გთხოვს ყურადღების გადანაწილებას. PUBG MOBILE-ის სირთულე მისი ძალაცაა და სისუსტეც. ის დიდხანს გიტოვებს სასწავლს, მაგრამ ხანდახან მოთამაშეს საკუთარი სისტემების ადმინისტრატორადაც აქცევს.
ყველაზე ძლიერი დიზაინერული არჩევანი
თამაშის საუკეთესო გადაწყვეტილება არის სიტუაციური ინტერფეისი, რომელიც მოქმედებას გარემოს რიტმზე აწყობს. ნივთის აღება, საფრთხის ჩვენება, გუნდის წევრის დახმარება და მოწინააღმდეგის აღმოჩენა ცალკე მენიუებში არ იკარგება. ისინი უშუალოდ იმ ადგილას და იმ წამს ჩნდება, როცა მათი გამოყენება გჭირდება. ეს ამცირებს ეკრანებს შორის ხეტიალს და მატჩს უწყვეტ გამოცდილებად ტოვებს.
ამ არჩევანის ძალა განსაკუთრებით კარგად ჩანს ბოლო წრეში. სივრცე მცირდება, ხმა უფრო მნიშვნელოვანია, ნივთების მენეჯმენტი სწრაფად უნდა გადაწყდეს და თითოეული შეხება შეიძლება გადამწყვეტი გახდეს. ასეთ დროს ინტერფეისი არ ცდილობს ახალი ინფორმაციის შემოტენვას. ის უკვე ნასწავლ ნიშნებს იმეორებს და მოთამაშეს საშუალებას აძლევს, ყურადღება მოწინააღმდეგეზე გადაიტანოს. სწორედ აქ ხვდება ადამიანი, რომ კარგი დიზაინი მხოლოდ ლამაზი მენიუ არ არის; ის პანიკის დროს სწორი მოქმედების შენარჩუნებაა.
მეორე ძლიერი არჩევანი არის მარცხის შემდეგ დაბრუნების დაბალი ბარიერი. მატჩი შეიძლება რამდენიმე წუთში დასრულდეს, მაგრამ შემდეგი მცდელობა სწრაფად იწყება. სტატისტიკა, ჯილდოები და გუნდის ხელახლა შეკრება საკმარისად ახლოსაა, რომ მარცხი საბოლოო გაწყვეტად არ იქცეს. ეს ქმნის თამაშის მთავარ მარყუჟს: ორიენტაცია, რისკი, შეცდომა, მოკლე ანალიზი და ხელახლა დაშვება.
საბოლოო დიზაინერული შეფასება
PUBG MOBILE-ის ინტერფეისი სრულყოფილი არ არის. მთავარ მენიუში ზედმეტი შეთავაზებები და დროებითი მოვლენები ხშირად არღვევს პრიორიტეტებს, პირველი გამოყენება კი ახალ მოთამაშეს იმაზე მეტ არჩევანს აძლევს, ვიდრე საჭიროა. კავშირის პრობლემების დროს აღდგენის უკუკავშირი შეიძლება უფრო მკაფიო იყოს, ხოლო სეზონურ რეჟიმებს შორის მოქმედების წესები ყოველთვის ერთნაირად არ რჩება.
მაგრამ მატჩის გულში თამაში ძალიან ზუსტია. ის მობილური ეკრანის შეზღუდვებს არ უარყოფს; მათზე აშენებს კონტროლების განაწილებას, ხმოვან სიგნალებს, რუკის როლს და მოქმედების თანმიმდევრობას. მოთამაშე თავიდან სწავლობს ღილაკებს, შემდეგ სწავლობს ნიშნებს, ბოლოს კი სწავლობს სიტუაციას. ეს პროგრესია ბუნებრივად ხდება და სწორედ ამიტომ ყოველი ხელახალი მატჩი მხოლოდ განმეორება არ არის.
ჩემი საბოლოო შეფასება ასეთია: PUBG MOBILE-ის დიზაინი ყველაზე ძლიერია იქ, სადაც წამებში უნდა გაგარკვიოს, რა ხდება და რა უნდა გააკეთო შემდეგ. მისი სუსტი მხარეები ძირითადად თამაშის გარშემო დაგროვილ სისტემებშია, არა უშუალოდ ბრძოლაში. თუ გინდა მობილური თამაში, რომელიც მხოლოდ სროლის მექანიკით კი არა, ინფორმაციის მართვითაც გაძაბავს, ეს გამოცდილება კვლავ ერთ-ერთი ყველაზე დამაჯერებელია. ის არ გპირდება ქაოსის გაქრობას; გასწავლის, როგორ გადარჩე მასში.





